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中毒不浅(3/4)

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现实就是:一个一贯以来沉迷于抢钱的工作室,就算在主流玩家群体中没有什么好感度,但只要有一天“改邪归正”了……

玩家就会感到万分惊喜!既往不咎!

然后前赴后继地投入对面的怀抱!

上线24小时的时候。

屠龙宝刀工作室内部已经确认了《放置大侠》的初期数据——成绩相当优秀!

24小时排行榜上名列前茅,付费率甚至达到了全榜第一。

原因当然还是屠龙宝刀工作室的一个特色:我们的首充礼包只要1元钱!真的1元钱就买到198元的大礼包!1元钱你买不了吃亏,买不了上当,走过路过不要错过……

1元钱对于吃喝不愁的星级人民来说实在是太少了,有时候在路上看到了都懒得捡起来那种。

其实,屠龙宝刀工作室并不是真的在意这1元钱。

更重要的是两点:

第一,我们在付费率榜单上排行第一!便宜的游戏没有我们游戏好玩,好玩的游戏没有我们的礼包便宜。

第二,我们撬开了玩家的钱包……

有时候,从0到1的差距,要比从1到无穷大的差距还要大。

只要玩家打开了付费通道,第二次付款的时候显然会比第一次要方便很多倍,到时候嘛……

玩家的钱包就不是由自己说了算了:)

工作室内,明言也是和众人确认了一下上线后的数据,以及临时发现的两个小bug。

游戏已经上线,下一周的工作安排当然骤然就变得宽松了。

明言一贯是喜欢给功臣奖金以及放假的,所以当场给辛苦熬夜的制作团队发了奖金,让他们今天都先回去休息。

作为在屠龙宝刀工作室实习合作的新人,俞冰真的从来没见识过这种景象。

当明言说:“辛苦大家了,现在开始放假!”之后。

话音刚落,整个办公室都立刻沉浸在欢乐的海洋中了。

工作人员们甚至不知道从哪里摸出了啤酒,当场打开庆祝,甚至还邀请明言也喝了一杯。

每个人脸上都是毫不掩饰的喜悦和期待,而且也没什么意外的表情。

——谁都知道,跟着明总设计师有肉吃,这是工作室内的一条真理。

有信仰的人就是幸福,连工作的时候都因为很有指望而感到快乐。

而且可能连明言都不知道。

远在Atlas平台的驻第六星省分部,有一个组的编辑也在激动地互相庆祝。

他们互相拥抱、吻脸,激动地将跟明言接头的总负责人抛向空中。

——屠龙宝刀的新作又成功啦!按照过去的经验,这个游戏至少能给他们整个组带来至少一百万的奖金抽成!

——这意味着每个人都有二十万左右!

——屠龙宝刀到底是什么神仙啊,沾到碰到就能赚钱的吗?

这个组里甚至还有两个人是靠关系才进来的。

当初《卡牌联盟》再获成功之后,业内就有传言说屠龙宝刀是一家为了赚钱不择手段的工作室……

这么一个名头,让很多人真的是趋之若鹜。

有人挤破了头才争取到了和屠龙宝刀合作的这个位置,其实也是冒了很大的风险的。

但现在看来,一切都是值得的……

金钱固然不能买到快乐。

但拥有金钱就能让很多人感到快乐。

即便是现在已经荣升百亿级富豪的明言,也会因为新游戏的成功而感到很开心。

还好他不是一个爱钱的人,所以到目前为止,所有游戏都按照一定比例的纯利润,给制作团队的每个人发放奖金。

就连来实习的学生也不例外。

就比如说俞冰同学,那位在星秀大赛上勇敢提出了游戏雏形的大三学生。

他的分成比例是20%,一早就商量好的东西。

现在《放置大侠》的销售数据摆在那里,而且随着时间推移而不断上升,带动着他账户上的预提资金也在不断跳动。

那个数字,让他连呼吸都差点忘了。

排在排行榜第一位的这个游戏,上面可是写着“俞冰”这两个大字啊!

世界上有多少工作室如此大方,允许一个实习生仅凭他不成熟的想法,就获得这样的署名?

如在梦中一样,俞冰也是这辈子第一次灌下了半瓶啤酒。

明言见状,走过去慰问了一下俞冰。

“还习惯这里的节奏吗?”明言说,“屠龙宝刀这边加班稍微比蓝星紧一点,主要游戏题材决定了研发周期要尽量缩短。”

时隔多日,俞冰再次见到了明言,除了使劲摇头,简直是激动的说不出话来。

上一次看到明言,他可是在电视直播节目里,站在整个业界最光辉璀璨的地方,接过了那个象征着冠军的奖杯呀。

这才几天时间过去,这位设计师就出现在自己眼前,还很温柔地在关心自己……

俞冰感觉这个世界真是太不现实了。

然后他也不知道为什么,眼泪就刷地一下流下来了,说:“呜呜呜,做游戏真好啊……”

因为热爱游戏,因为憧憬蓝星工作室,所以他选择了报考游戏设计专业,他想要追随教主的步伐。

他一秒也没有后悔过。

……

屠龙宝刀工作室的《放置大侠》再获成功的消息,很快也引起了各方面的注意。

来自IPP家的一支新闻团队,也采访了俞冰同学。

毕竟,“放置游戏”这个概念最早是出现在IPP家的新秀大赛上的,俞冰也是因此而受到了来自明言的赏识。

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